全知游戏玩家 全知游戏玩家百度百科
大家好,今天吾爱玩手机游戏网小编给各位梳理了全知游戏玩家的一些姿势,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注吾爱玩手机游戏网,接下来现在全知游戏玩家详细的说明,那么就马上开始吧!
四种游戏玩家类型
在看壹个视频时,突然得到了游戏玩家类型这个概念,很感兴趣,去了解了下。
理查德·巴蒂尔的四种玩家分类:成就者(Achievers),寻觅者(Explorers),社交家(Socialist),杀手(Killers)。
这些解释加上了一些自己的领会,如果有不同意见那就是你对。
成就者,这些玩家喜爱在游戏中获取成就,在一些游戏中会有“成就体系”,成就者喜爱收集这些成就,即使在没有“成就体系”的游戏中,成就者也能给自己构造出一些成就,比如某个游戏的物品全收集啥子的。比如《艾希》中,有许多奇奇怪怪的成就,甚至还有旁白吐槽:你玩这个游戏难道就是为了成就?!
寻觅者,这类玩家更喜爱和游戏全球的互动,最大限度的挖掘游戏内容,不有失每壹个方法。甚至不放过每壹个支线,不漏看每一句话。这种玩家大多会研究游戏内容,比如《原神》中,某个地方的墙上画着一些像一句话一样的图案,寻觅者们便会研究这些物品,甚至整理出类似于语言翻译对照表。
社交者,就如字面意思,更喜爱和其他玩家进行互动,喜爱在游戏中有家的感觉,即使游戏玩家之间互动成分低,也会加各种游戏探讨群。这种玩家在现实中挺常见的,玩游戏嘛,大家一起玩才开心。
杀手型玩家更喜爱和人竞争,对他们来说最好的游戏尝试就是破坏别人的游戏尝试。这类玩家尤其喜爱PVP类型(玩家对战玩家)游戏,追求极点的强大,只要我虐了别人,我就开心。
思索了下自己,应该算是寻觅者类型,毕竟我玩游戏的时候,相比于LOL无止境的对战,剧情啥子的更让我在意,我也玩了六七年LOL,最近几乎不玩了,仔细想想我玩lol的那几年里,我把每个人物的背景故事,lol宇宙都看了一遍,之后玩了一些galgame,崩坏三,原神,这些游戏的剧情都是吸引我玩的一方面。
然而我现在也喜爱音游,这算啥子类型的呢,也许是成就型的吧,毕竟一首歌打了个full combole我是特别开心的。
怎样看待国内竞技游戏玩家喜爱个人英雄主义而非团队协作
国内的竞技游戏中呢,其实有时很大一部分的玩家特别喜爱个人主义,而并非是团队协作,除非是到了后期生死存亡的时候才会勉强和团队协作,像这一类人的话,基本上每一把都是很容易碰到的,由于他们喜爱秀个人的操作,而不喜爱去配合队友,然而每壹个人的能力毕竟是有限的,正所谓三个臭皮匠顶个诸葛亮,这也是很明显的,可以体现出团队的力量大过于个人,因此说虽然个人的能力可以让你在线上可以打出属于你个人的优势,但对于整个团队而言的话,影响并不是特别的大的。
而在很多的时候如果只有你壹个人的优势的话,而队友全部是劣势,而你也并没有去管他们,这样的话,最后的结局也只能够是落败,这样的话你的心情肯定是不会不太好的,心里就会去想这些队友如何这么菜,这也是特别多玩家的一贯想法。
然而并不能够否认个人的操作能力的,毕竟在整个团队里面的话,每壹个人的操作都决定着整个团队的实力,因此说你的基本功特别的扎实的话,在很多时候壹个人的出色发挥就往往可以在比赛当中力挽狂澜,可以带领队伍走给胜利。
还有壹个也一个特别重要的影响,那就是英雄方面了。毕竟在很多时候英雄的选择对于整个团队都有着特别大的影响,如果你一味的只想打出自己强势的英雄,最后而导致言败了,可以对整个团队有所贡献的英雄的话,那么就会受到特别多人的鄙夷,就比如说在一场比赛中的时候,已经有了c位,而你还要去选c位没有坦克的话,这样的话也是会让整个队伍倾给于劣势,因此说在很多时候英雄的选择对于整个团队而言也是特别重要的。
请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是如何了解的
根据自身经验谈谈我是如何发现隐藏任务
我很爱玩机战,就说说机战吧。
GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人由于被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,然而如果你一直不攻击她,直到全部敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,而且感谢玩家的帮助,接着就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情进步,要在好几话之后才会登上太空,这算一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。
还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆情形把自己的师父东方不败秒杀了,然而如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,然而第二回合打败他以后你会意外获取壹个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,然而游戏给了啥子提示我一直没发现,甚至何故要让师父先打一下自己我也没领会,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想尝试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?
另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中其中一个是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。
机战的大概说了多少,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,由于游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,然而由于2D,你也许根本觉悟差点那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了啥子,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景寻觅的更多,那就可以拿到那些稀有道具。
恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通大结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的独特的三个魂以后,就可以达成真大结局,来须仓真取回了自己以前的全部能力,接着去异全球对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真大结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个独特的魂,其实正好最佳还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉运用的招式和身为吸血鬼的特征,发射火球,变身雾以及蝙蝠。因此如果你没看任何策略,只要熟悉历代作品,学说上也是能推测出这个组合的。经兄弟提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个独特的魂也是OK的,书只一个提示。
宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据壹个传说,到达啥子地点做啥子事就会触发啥子情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动主题得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某独特宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。
这里是喜爱游戏的小白
这个难题问的特别好,小白其实也被这个难题困扰过很久。大家玩过电子游戏的都了解,游戏中往往会有许多隐藏要素,隐藏道具,不同大结局等很多隐藏的内容在里面,这样做不仅可以激发玩家的寻觅欲,更是能为游戏增加许多趣味和可玩性。那么游戏中的众多隐藏要素是怎样被发现的呢?你要说有壹个隐藏元素,有壹个玩家发现了,大家口口相传还说得过去,大量隐藏要素,尤其是有些达成条件极为苛刻,正常玩的情况下很难触发,这种内容时如何被发现并做成策略,而且毫无遗失的呢?
其实在电子游戏的早期,由于没有网络,消息都相对闭塞,玩家们卡关是正常现象。那个时候的策略真的就是靠玩家口口相传的,还有一些专业性的游戏媒体,会雇佣一些玩家来写游戏策略。其中小白就认识壹个小伙伴,一款游戏打了10多次,才完成了一部策略,这样的情况下还不能保证策略的正确性,可以说是那个时候的游戏才是充满了趣味性的,大家都摸着石头过河,谁要是忽然玩出壹个不同大结局都会兴奋半天。
那时候的策略也是更加的个人给,许多文笔好的人,写的策略好比一本小说,只用看策略就能让人尝试到游戏的精华,比看小说还要过瘾。而有些人的策略则是一些内容的堆砌,例如第一关第一步如何动第二部如何动等等,枯燥乏味然而等于有有效。
随着游戏产业的进步,电子游戏已经变得越来越多样化,每年现产品的数量也越来越多,这种情况下仅仅靠着玩家来写明显是不现实的,尤其还有很多小众游戏,玩家群体本来就少,找到壹个能自己写策略的基本就不现实了。不过好在随着互联网的进步,让信息探讨更加便捷了,这个时候许多玩家会在网上写策略,应运而生的游戏媒体网站会和一些玩家约稿,专门撰写一些策略放在自己的网站上。这也是大概2000年左右的事务了,互联网和论坛让大家可以将自己的游戏策略集合起来,不过也还是限于玩家较多的游戏,小众游戏还是找差点策略的。
到了后来,游戏内容越来越多,体量越来越庞大,隐藏元素和隐藏的方法也越来越变花样了,许多条件一般玩家正常游戏根本无法触发,这种情况下怎样能让玩家了解这些隐藏内容呢?小白开始也特别奇怪,莫非都是大神们亲身玩出来的吗?直到一次和壹个游戏制作人聊天,才终于解惑了。现在的游戏策略,大部分都是官方策略,就是官方出的策略,然而不能让玩家了解是他们自己出的,因此会通过门户网站,或者论坛的形式给外扩散,玩家们能看到的策略大部分都是官方的了,因此内容特别综合,几乎没有遗漏。
其实想一想,商家这么做也不是没有道理的,毕竟隐藏影响只有被人发现了,才是隐藏影响,否则你做半天游戏人家都不了解有这个物品,不就和没有没不同差异了么。而且真的,很多游戏里的隐藏内容多到令人发指,有些更是简直反常,不出官方策略你让谁去找去?称之为杀人也不为过了呢。
说了这么多,拓展资料起来就是现在的策略都是官方策略的啦,玩家自己做的策略也不是没有,然而想要综合很难,因此实际上玩家自己做的很少的啦,就是这个样子的啦~
一般的话,有凑巧被玩家发现的,然而大部分还是手机游戏开发者自己爆料,由于单机游戏,方法单一,寿命相对短,因此开发者会留点独特的,方法或者是隐藏任务啥子的
你记下官方有个网站在游戏一出来前测试会把某些福利地方发到网站上,然而有些人不一样他们从来都不为了玩游戏而是为了找游戏的福利bug已经隐藏地
普通人网上找策略即可。
源头是游戏厂商和玩家的一种互动,游戏厂商当做"福利"或者"噱头"放出来。
不说泛泛无味的废话,玩单机标配国内两个专业游戏网站,3dm和9dm,每个游戏都有壹个玩家论坛,每天都会有玩家更新,比如你说的隐藏方法,隐藏地图,彩蛋等等!比如我刷装备最后过瘾的恐怖黎明,一出新版本了论坛会第一时刻公开更新包,有谁打到极品沙锤了也会发帖同享,你每天上去逛逛,你就会成为游戏最早知情者!
瞎摸的,接着了解有隐藏的物品就去找策略了
以前玩儿日文rpg,由于看不懂,因此只好全部地方都仔仔细细的找,全部npc都翻来覆去交谈,全部地图都边边角角走遍,天然能发现一些隐藏的物品。现在啥都看得懂了,反而没那份耐心了
全知读者人物说明
???——金独子/金独者/[金读者]——Kim Dokja
男,28岁,176厘米,黑发,生日为2月15日。
游戏企业Minosoft的(实习)游戏测评人员。业余爱慕是读书,是冷门小说《在灭亡的全球中生存的三种方式》(灭活法)的唯一粉丝。灭活法马上完结时,小说中的灭亡的全球突然变成了现实,他利用对灭活法的了解迅速掌握了情况。
外貌描述:黑发,头发纤细,皮肤白皙,长睫毛,176cm,印象沉稳,清爽感和敏感感并存,面无表情和笑容之间的差距很大。
???——刘众赫——Yoo Joonghyuk
男,28岁,184厘米,黑发,生日为8月3日。
《在灭亡的全球中生存的三种方式》的主角。原本是职业玩家,拥有能回到过去的回归者星痕。这条全球线是刘众赫的第三次回归。
作者外貌描述:黑发半卷,184cm,脸型漂亮的美男,眉毛浓密,薄双眼皮,眼睛细长,有锋利的鼻梁和下颌线……(即使把全球上全部对美男的描述都写上去也不为过)
???——[韩秀英]——Han Sooyoung
女,26岁,158厘米,黑发,生日为4月1日。
超热门小说《SSSSS级无限回归者》的作者。曾经在网络上被金读者指责剽窃了《灭活法》的设定,被金读者称为剽窃作家,但本人极力否认。虽然堂堂正正地说自己自私,但从行动来看,不仅为同伴着想,某种程度来说还是个想守住“善”的人。
作者外貌描述:黑发短发,158cm,脸小眼睛大,个子小但比例好,瘦,眼角上扬,眼下有痣,有尖尖的虎牙。
???——[柳尚雅]——Yoo Sangah
女,166厘米,棕发。
金读者在Minosoft的同期同事,已经晋升为正式员工。性格细腻,待人关怀,在同伴中有着冷静的领导力。
作者外貌描述:略过肩的棕色头发,扎头发时低垂绑扎,长过眉毛的刘海,166cm,活力型姐姐,基本上给人以微笑的印象,但陷入沉思时表情冷静。
???——[郑熙媛]——Jung Heewon
女,27岁,173厘米,黑发。
在锦湖站附近被发现的晕倒女性。性格刚直,无法忍让不义之事,和其他同伴相比决断力很强。拥有出色的潜力,被“恶魔般的火焰审判者”选为化身。
作者外貌描述:黑发长发,战斗时将头发盘成圆形固定在头顶,173cm,脖颈修长,飘动天然的刘海,单眼皮的大眼睛,圆圆的脸颊,四肢修长的模特级身材。
???——[李贤成]——Lee Hyunsung
男,28岁,187厘米,黑发。
曾经是陆军中尉,有强烈职责感和正义感。不是很引人注目。在《灭活法》中是主要人物其中一个,凭借强大的防御力成为同伴坚固的盾牌。
作者外貌描述:剪成运动风的黑发,187cm,肌肉体质,让人产生好感的憨厚外表,单眼皮,浓眉大嘴,给人直爽的印象。
???——[李聪明]——Lee Jihye
女,17岁,164厘米,黑发。
称刘众赫为师傅的女高中生。在《灭活法》中是刘众赫的忠诚同伴。在第壹个剧本中被鬼怪直播了杀死最亲近的兄弟的场景,因此有了心理创伤。
作者外貌描述:黑发马尾辫,164cm,弓形眉,表情调皮,静静待着时神情冷淡,运动服和连帽衫,喜爱穿连帽拉链衫。
???——[申俞承]——Shin Yoosung
女,11岁,棕发,红瞳(存疑)。
混在汉江附近的流浪者群里的女孩。和年幼的年龄相比,思索水平和判断力特别出众。在《灭活法》中被刘众赫收留。现在被金读者收留,经常和李吉英(为了金读者)争吵。
作者外貌描述:棕色头发,没有刘海的短发,美德可人的外表,肉嘟嘟的脸。
???——[李吉英]——Lee Gilyoung
男,11岁(存疑),棕发。
在第壹个剧本时和金读者乘坐同一列地铁的男孩。金读者利用他捕捉的昆虫(生活体)完成了第壹个剧本,而他在失去了母亲(姨妈)之后跟随金读者活动主题。有着试图证明自己的价格的强迫觉悟。
作者外貌描述:棕色头发,给人一种固执而又阴沉的印象,总是露出不快的表情,脸颊泛红,戴着平沿帽。
???——[李雪花]——Lee Seolhwa
女,26岁,163厘米,白发。
第2回中是刘众赫的恋人。在第3回中二人虽然没有进步成亲密关系,但一直和刘众赫同行,也随着刘众赫加入了金读者企业,作为医疗人员活跃中。
???——[张夏英]——Jang Hayoung
性别不明,23岁,163厘米,金发。
《灭活法》的第二位主角,是《灭活法》作者根据金读者的提议创新的新主角。在俊男姐姐众多的读者同伴中拥有最秀丽的外貌。
作者外貌描述:金发造型,163cm,有双眼皮的大眼睛,嘴巴小,中世纪风的服装,喜爱穿短裤,去过武林后就开始穿着蓝色道服。
???——[韩明伍]——Han Myungoh
男,172厘米,黑发。
游戏企业Minosoft的财务部部长。曾经追求过柳尚雅。有壹个女儿。
作者外貌描述:黑发,172cm,印象卑鄙,眼神冰冷,脸颊消瘦,给人的感觉很尖锐。
???——[孔必斗]——Gong Pildu
男,48岁,178厘米,黑发。技能为私有地,在防御方面特别强。
作者外貌描述:黑发,半秃(一般戴着帽子),178cm,身材高大,大肚腩,脸上有胡渣,富态的印象。
???——[刘美雅]——Yoo Miah
女,刘众赫的妹妹。技能为库存,可以把吞进嘴里的物品保管在空间里。(卡比……)虽然没有描述,但像李雪花一样一直待刘众赫在身边。
???——[李秀景]——Lee Sookyung
女,50多岁,170厘米,棕发。流浪者之王。金读者的母亲。
作者外貌描述:略带红色光泽的棕色头发,没有刘海的短发,170cm,给人一种文静、知性的印象,锐利的眼神,薄薄的嘴唇,感觉端庄。
文章到此结束,以上就是吾爱玩手机游戏网小编对全知游戏玩家的说明,希望通过全知游戏玩家的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴。