80后的典范回合制游戏 80后的回忆你还记得几个
大家好,今天吾爱玩手机游戏网小编给各位梳理了80后的典范回合制游戏的一些姿势,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注吾爱玩手机游戏网,接下来现在80后的典范回合制游戏详细的说明,那么就马上开始吧!
80后典范单机游戏
我是80后,大家小时候几乎家家都有FC查黄卡的那种小霸王游戏机。就是现在可以用FC模拟器玩的。当时画面和现在没法比啊,不过典范的吞食天地2诸葛孔明传机甲战士(重装机兵)这2个回合制RPG等于典范还有闯关的洛克人系列松树大作战系列忍者龙剑传系列热血系列尤其是热血足球热血篮球热血新纪录和热血物语典范啊!!以上游戏都是 FC模拟器玩的。。下面顺便主推点好玩的游戏:PCPC好玩的单机游戏:
下面内容游戏本人亲自尝试过,完全好玩!(懒得看说明,就看序号和游戏名吧)
1:英雄传说6空之轨迹,包括FC SC 3RD 3个版本按照顺序玩。游戏不论体系,画面,音乐,剧情,游戏性,完全一流,FC和3RD带声优。但FC只有打通后才有感觉!强烈主推的游戏!提议去度娘搜索下空之轨迹视频看看S技的动画效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三国志2续缘篇,超典范的剧情。友谊,爱情,誓言,背叛,最美感动人的大结局。瑰丽的技能,半即时制,回合制自在选择,6人组队,阵法体系,宠物自在转生体系,帝苑体系,完全好玩!(国内RPG,回合制,半即时制)3:轩辕剑3外传天之痕,无比感动人的剧情,我玩仙剑都没哭过,玩天之痕却不由的潸然泪下。虽然是2D游戏,但传统的水墨画场地,惊心动魄的战斗,自在的符鬼体系,召唤兽体系。三重大结局,必须要玩哦!(国内RPG,回合制)4:仙剑奇侠传4,虽然都说仙剑1和3典范,然而我还是相对支持仙剑4的,游戏方法,画面,音乐都不错,虽然剧情也许稍微比前作差点,然而简单的迷宫,典雅的画面的音乐让人感觉是尝试游戏,力顶!(国内PRG,回合制)5:仙剑奇侠传3,包括外传问情篇,剧情都不错,多重大结局,早期3D效果,画面游戏平衡都等于好,高难度的迷宫完全有挑战性的游戏,然而剧情没有提示是个缺点,总是不了解该做啥子事,总体很棒,当然喜爱剧情的话,仙剑1必须要玩。(国内RPG,回合制)6:格兰迪亚2:这游戏也许了解的人少,然而只要玩过的完全不会舍得删掉它!2000年的早期3D游戏,虽然3D效果差点,然而超强大,无法超越的回合制战斗完全不能有失,据说仙剑3就是模仿他的战斗效果。声优,电影式法术动画,带声优,剧情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊苏系列,不错的动作RPG游戏,《伊苏6纳比斯汀的方舟》,《伊苏菲尔盖纳之誓约》,《伊苏起源》,这3款游戏都是特别不错的动作RPG,剧情差了点,不过游戏体系和方法还是可以的,起源加入了声优。硬盘足够的话可以玩玩看。(日式动作RPG)8:《迷城的国度NEXT》,这款游戏是我玩过感觉最好玩的动作RPG了,首先说画面等于强大,配置标准低,游戏体系做的太而且游戏难度比起伊苏也较高,有点解谜的感觉,战斗效果很爽,不过剧情较短,高手多少小时就能通关,刚玩的也就2天就能打通了(日式动作PRG)9:双星物语2,这也是个日式动作RPG,比起迷城和伊苏,画面更加强大,游戏更为复杂,带声优,剧情和人物超Q版设计相对雷人,我玩这游戏感觉最郁闷的是,最终BOSS看起来那么帅,结局那么垃圾(日式动作RPG)10:真三国无双系列,个人感觉《真三国无双3》最好玩,画面,剧情,游戏平衡,难度,道具方法等等都是最好的!真三国无双4 PC版的修罗玩法不错,真三国无双5 PC版技能线路还行,但悲剧的画面和差劲的平衡度就不值一提了(日式动作游戏)11:战国无双2,这个游戏和真三国无双几乎一样,然而技能,装备,方法玩法都比真三要多,强烈主推!(日式动作游戏)12:无双大蛇Z,无双大蛇已经OUT了,现在要玩就玩无双大蛇Z!超多的武将选择,瑰丽的战斗效果,支持单机双人对战,一定要玩哦!可惜剧情有点长,打素材和学技能更新需要很长时刻。(日式动作游戏)13:新绝代双骄三,国内回合制的游戏能做到这画面等于不要易了,多人物组合,瑰丽技能,必须要玩!(国内回合制RPG)14:植物大战僵尸,虽然是个休闲防守小游戏,然而简直太好玩了!尤其是第一次玩一关一关打得卡片,游戏玩法很不错,方法是防守游戏,简直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殇,国内动作武侠游戏,很多剧情带中文配音。游戏直线剧情很多,全球观很强大,简直是中国的“暗黑破坏神”啊!不过后期多人组队一人控制4人有点费劲,剧情不错值得玩。16:剑侠情缘2:玩这游戏我也哭过,由于剧情太感动人了,动作武侠RPG同时拥有感动人强大剧情,和超强武功体系,简直少见,而且配置最低。是PC就能玩,这游戏感觉貌似传奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戏,超级绚丽的3D必杀技,最美的声优,动听的音乐,最佳超越PS2游戏,游戏类似敢达机器人大战。18:撕裂重罪:完全是现在最好玩的3D对打格斗游戏了,可以说是拳皇3D版,其无限炫丽的必杀技,配合声优,感觉震撼,操作极点,就当拳皇玩吧。19:三国群侠传系列:版本很多1~7。差距不大,个人感觉3相对平衡,7画面最好,有点像三国志+回合制游戏的组合。20:三国志系列,其实现在的三国志或许三国志11相对好些,最佳中文配音,体系也很全,不过我最喜爱的还是小时候FC上完的三国志2霸王的大陆。。。21:英雄无人能敌系列:《英雄无人能敌3》这游戏我整整玩了2年多,到现在还没玩腻,由于有兄弟经常和我对战!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制战斗,9大种族选择,如果经常和兄弟2个人联机,如果玩魔兽玩腻了,英雄无人能敌3完全要玩,好玩死了!!22:侠盗猎车手3,自在性很高,画面不错,可惜侠盗3貌似没中文版,因此剧情不太懂,不过操作起来很有感觉,无聊的时候开侠盗抢个车到处跑感觉很刺激哦~23:整蛊专家,又名恶魔邻居,很不错,游戏很小,很典范,考验大脑和操作。24:魔兽争霸3冰封王座,说到这游戏,我根本不用说明了吧。红遍全全球的单机游戏,在这里他不仅一个游戏,更一个游戏机,能研发出不同玩法的地图,产生无尽的游戏和趣味,就连我也自己创作过2张魔兽图呢。25:星际争霸,虽然现在有中文补丁,然而我一直玩的英文版,要说战略游戏,个人感觉星际争霸是最最佳,最平衡,最典范,最好玩的!!26:红色警戒,相对流行的是共和国之辉,这游戏我小学就玩过,确实很好玩,和兄弟联机不错,然而BUG有点多,超级武器很反常,影响平衡,不开超级武器也算是不错的战略游戏了。27:暗黑破坏神2,早期的动作RPG,方法等于不错,貌似传奇,奇迹之类的网游也是模仿他做的,自在家点学技能,招募护卫,英雄各有特色,如果能和周围大群兄弟一起联网玩就更好了!28:反恐精英,最后就剩下反恐精英了,不用我多说了吧,相信没多少人没玩过他,早期普及率比魔兽还强呢。29:鬼武者系列,我就玩过鬼武者3,我用的手柄玩的,感觉还可以。30:鬼泣系列:和真三国无双一样,鬼泣3,4也是典范的动作RPG,有欧美风格,是日本CAPCOM株式会社出的游戏,CAPCOM名气就不用几许了吧。31:生化危机系列,说实话,本人不太喜爱玩,不过总体感觉还可以,也是日本CAPCOM出的游戏。32:混乱军团,CAPCOM的游戏,我更喜爱这个,打击感不错,游戏体系也很好。33:极品飞车系列,本人就玩过极品飞车9,没玩几次,感觉凑合,喜爱赛车的可以尝试。34:实况足球系列,喜爱足球的一定要玩,不过我还是喜爱FC的热血足球和天使之翼#1735:樱花大战系列,画面不错,剧情也好,不过属于那种养成+战旗游戏,战斗机会太少,主要是对话。36:美少女梦工厂系列,养成游戏中,相对可人的。37:忘了轩辕剑4苍之涛了,也很好玩,游戏体系太典范了。38:樱花大战系列,樱花大战属于半养成,半战旗游戏,画面好卡和音乐好听。属于故事型游戏。
以上全部游戏都由本人应顺天(张亮002)亲自测试过,完全好玩,一时刻只能记起这么多了,完全都是PCPC上不用模拟器,可以直接下载配置后玩的好玩单机游戏哦!以上游戏全都是本人“应顺天(张亮002)”从玩过的游戏整理出来的,说明全部手动打字,希望给点分吧!!
找壹个小时候玩过的gba回合制游戏
牧场物语:矿石镇的伙伴们
03年在GBA上公开的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》,虽然并不是系列的第一部作品,但完全是整个系列公认最典范的一部。GBA游戏里,大部分游戏都涉及到打打杀杀,即使是任天堂的第一方游戏,也少不了战斗方法。此时一款画风可人、BGM轻快、方法节拍缓慢的《牧场物语》呈现在面前,不火都说不过去了!不过相信里面的玩家,没几许人是抱着“重振牧场荣光,吾辈义不要辞”的理念和目标进行游戏的吧。尤其是熟悉游戏以后,偌大的牧场几乎都交给了小精灵打理,自己则每天都往城镇跑,给心爱的女孩送礼物。好奇各位最终都和谁结婚呢?
超级机器人大战
是男人就该开高达!随着《高达W》和《高达Seed》的爆火出圈,国内多了一大批外围高达粉丝,而他们最早接触的高达游戏,恐怕就是GBA上的《超级机器人大战》了。《超级机器人大战》系列算得上是GBA的常青树了,如果不是核心玩家,恐怕都不了解有几许部作品,只玩过其中的A、D、OG的其中一两部。不过话又说过来,《超级机器人大战》里的机甲也不只有高达系列,还有魔神系列、盖特机器人系列等等,只不过当时了解的人大概不多吧,起码我身边的小伙伴都把他们当作是没看过的高达了……
火焰纹章
提到战棋游戏,那么肯定不得不提《火焰纹章》系列了。而GBA上的《火焰纹章·封印之剑》可以说把性能充分压榨起来,比如像素风格下利用帧数不多的画面运动和恰到好处的震屏抖动,都给相对静态的战棋游戏带来了动感。不过最令我印象深刻的是,人物战败后竟然不是撤退,而是直接死亡。对于第一次接触该系列的玩家来说或许都会感到震惊吧。而当年为了全员生还通关,都不了解用了几许次SL了……
星之卡比镜之大迷宫
说到横版闯关游戏,很多人都会回想起街机时代的盛况。然而即使当年称霸街机厅阅游无数的玩家,都会被这只胖嘟嘟的粉色恶魔所惊呆,这就是《星之卡比》的魔力。《星之卡比:镜之大迷宫》中,玩家需要操控粉色卡比越过壹个又壹个障碍,从而找回八个碎片,解救被困的魅塔骑士,打败暗魅塔骑士以及幕后黑手。而在闯关经过中,你所吃到的每壹个敌人,都有也许让你变换成不同形态,拥有不同的技能,可以说每一步都充满着惊喜。
逆转裁判
身穿蓝色西服,头发打满发蜡,在法庭上伸出神来一指,喊出一句“异议あり”!他就是来自《逆转裁判》中的典范人物成步堂龙一。虽然是一款文字冒险游戏,也就是俗称的AVG,但《逆转裁判》却巧妙地选择了小众的法庭辩护题材,玩家需要通过搜查证据和法庭辩护,最终拨开重重迷雾找出事件真相。虽然长大后回顾起《逆转裁判》,其中的案件剧情脑洞实在大得让人汗颜,不过游戏一流的表现力却能让大家沉浸成步堂喊出的那句典范台词“异议あり”时更是让人心情澎湃。不过话又说过来,当年又有几许人误以为这是一款足球游戏而有失呢?
最终幻想战略版
现在提起《最终幻想》系列,或许很多人都会想起每一代都极具特色的RPG方法,或者现在就是FF14玩家。不过有几许人记得,该系列曾经还推出过壹个能比肩火纹系列的典范战棋游戏《最终幻想战略版》呢?如名字一样,《最终幻想战略版》剧情全球观都承接了最终幻想系列的大部分内容,不过该作之因此能成为典范,当然不是游戏的剧情,而是让人眼前一亮的方法。那时候的战棋游戏大多都是平面地图,而《最终幻想战略版》则采用了45°俯视角,再配合上精细的画面,光是立体感的视觉效果就给玩家带来莫大的冲击力。更何况这种立体感并不仅仅停留在视觉效果上,而是融入到了方法当中。虽然说在战棋游戏里《最终幻想战略版》的地图算得上特别小,其他游戏在打国战,这里就是打村战。然而游戏通过引入地形差使得策略性被大大拓宽。在其他战棋游戏中,或许相邻两个格子里无论站在哪里壹个影响都不会太大,但《最终幻想战略版》却有也许由于地形难题造成完全不同的化解,使得玩家每走一步都要特别谨慎。
口袋妖怪宝石版
大家的十大典范游戏
说明:①只包含PC游戏
②我不玩日本游戏,因此这里没有。
③我特别注重游戏性,不在乎画面、剧情,下面的评判都是以游戏性为基准,画面、剧情不参和评价。
④我天生反应慢,玩不来纯动作或者STG的游戏。有的动作STG游戏没有列出,不代表不好,比如《使命召唤》《刺客信条》《鬼泣》……
No.1《暗黑破坏神2》
No.2《骑马和砍杀》
No.3《上古卷轴5》
以上三个是欧美角色扮演的代表之作,我觉得代表了三个不同的时期。《暗黑2》是不灭的典范,是用鼠标为主的角色扮演的那个时期的巅峰之作;《上古卷轴》系列的我觉得是由鼠标转化为综合操作的3D游戏的代表;《骑马和砍杀》则是新鲜的一种游戏思潮,特别综合,融合了很多影响到角色扮演里面。而且以上三个游戏都是可以抛弃剧情,单从游戏性本身吸引人的。这是目前在我心中最崇高的三个游戏。
No.4《魔法门6》和《仙剑奇侠传》(唯一入选的国内游戏)并列
壹个代表西方早期最典范的回合制RPG,另壹个则是国内的回合制RPG鼻祖。都是上世纪90年代的游戏。
No.5《异域镇魂曲》
我关注着的DND游戏其中一个,而且我可以经常来拿它反驳一些黑游戏的人,或者说游戏玩物丧志的人。由于这个游戏里面哲理特别发人深思,我没有见过第二个哲理这么深刻的游戏。也是上世纪90年代的游戏。
No.6《minecraft》(一般翻译成“我的全球”)
这个游戏也许很多人都没听说过,然而的确是典范之作。大致只有3M,画面全是像素点,没有任何剧情,可以说真的是完全以游戏性吸引人。可以任意采矿,寻觅除了你以外没有别的人类的全球,从一开始啥子也没有到可以自己造一座城市……
No.7《魔兽争霸》《地下城守护者》系列和《地球帝国1》三者并列
《魔兽》不用说,是RTS游戏顶尖水平之作,还有放开体系,出了那么多地图(Dota是最典型的)。《地下城守护者》是我见过的最特殊的RTS游戏,和其他“造兵”“科技”“采矿”之类的玩法都有不同差异,到现在没见过第二个这么特殊的游戏。《地球帝国1》我玩的时候觉得特别吸引人,人类从远古到高科技的时代全有。
No.8《自在枪骑兵》和《大航海时代4》并列
这二者都是经营游戏,壹个是太空版的壹个是航海的,玩法类似,很自在。
No.9《辐射3》
RPG和STG结合的游戏,我玩过这个,觉得这种结合很好。
No.10《植物大战僵尸》
最典范的小游戏其中一个。真的把小游戏做到这个境界值得赞赏……
80后经典网游都有哪些
80后经典网游都有:
1、《原始传奇》
说起80后玩家们爱玩的游戏如何能不提一提传奇这款古老的网游呢,以前有几许80后玩家们整天泡在网吧里玩传奇,这款《原始传奇》就是手机版的传奇游戏,游戏里同样是有着一些主线、悬赏的任务,还可以选择壹个职业的人物在游戏里冒险,游戏中的攻沙方法、打boss的方法都类似以前的传奇。
2、《梦幻西游》
《梦幻西游》以前也是风靡一时的典范回合制的网游,现在在手机上也有《梦幻西游》的游戏了,游戏里的剧情在端游上进行了延续,填了一些端游剧情里的坑,手机游戏对比端游又增加了很多西游记里的人物,玩家们可以在商城里自在的交易,游戏里的宝宝体系也很完善,出现了很多可以被驯化的宝宝。
3、《大话西游》
《大话西游》已经流行了十多年了,以前也一个大型的端游,如今《大话西游》移植到手机中再续典范,这款游戏也是吸引了大量的80后玩家们,传统的回合制的方法和更多的杀星方法,以及游戏里本身的全球观都在吸引着玩家们,而且手机游戏里提供的活动主题、任务要更加丰盛,也更加的好玩了。
4、《问道》
《问道》其实跟大话西游还有梦幻西游这一类的游戏差不多,都是等于典范的80后玩家们爱玩的回合制手机游戏,这款游戏的人物们有金木水火土等等属性,玩家们面对啥子属性的敌人就可以换上和之相克的人物,这样攻击敌人会有事半功倍的效果,每一次跟敌人战斗胜利了都会获取一些材料奖励。
5、《拳皇命运》
80后的玩家们最常玩的线下游戏还得是街机类的摇杆游戏,比如拳皇这个系列的对打游戏,可谓是街机游戏里最为典范的游戏其中一个,这款《拳皇命运》里的人物都是拳皇中的哦,玩家可以选三个拳皇人物上场跟敌人的人物对打,只有击败敌人三个人物才是胜利者。这款游戏几乎复制了拳皇中全部人物的必杀技,战斗效果很帅气。
文章到此结束,以上就是吾爱玩手机游戏网小编对80后的典范回合制游戏的说明,希望通过80后的典范回合制游戏的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴。