剑灵手机游戏副职业主推策略 剑灵手游副本
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- 剑灵手机游戏副职业主推策略(剑灵全球手机游戏策略)
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hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家说明一下剑灵手机游戏副职业主推策略(剑灵全球手机游戏策略)的相关姿势,希望能化解无论兄弟们的疑问,大家的姿势点较多,篇幅较长, ...
剑灵手机游戏副职业主推策略(剑灵全球手机游戏策略) 剑灵手机游戏是我很喜欢MMORPG游戏,一直以来都以其瑰丽的画面、流畅的操作和丰盛的剧情受到了广大玩家的追捧 ...
剑灵手机游戏副职业主推策略(剑灵全球手机游戏策略)
难题一:剑灵副职业选啥子好 国服的副职业被企鹅改动很大,很多副职都被废了,不像韩服每个副职都能玩都能自给自足。因此国服没有最好,只是看你自己需求 想尝试一夜暴富就选 万金堂 陶瓷坊 冶金庄 石工坊 (新区可以做大漠钥匙赚钱,但后期就不行了。后期主要就是做宝石,但成本投入大,赌RP,心理承受力不好,且不是商人不要思考) 正常选择:太尚门 陶瓷坊 丰年会 木作坊 (八卦合成是每个人后期必须弄的,进化石也是需要的。在新区可以早些做进化石卖,顺便给自己用,到后面主要就是做八卦给自己用,顺带赚点零用钱,相对适合大众玩家) 额外选择: 圣君堂 陶瓷坊 大鱼坊 丰年会 (前期很废,后期靠卖杰出的水月解印符和封魔护符赚点小钱,适合时刻充裕玩家让小号做) 风味门 陶瓷坊 百猎庄 丰年会 (理由同上 主要靠狼骨和祭祀食品赚外快,适用小号) 铁匠坊 石工坊 陶瓷坊 冶金庄 (此副职偏给赌博性质,韩服那边铁匠靠修理工具、武器等赚钱,由于韩服那边合成372无上武器要用到铁匠武器,因此有市场,国服被企鹅改得也不了解以后是啥子情况 时刻充足且无聊就弄壹个,说不定哪天就发了) 难题二:剑灵选啥子副职业好 看你想要啥子的....后期像是太尚门水月进化石、圣君堂解印符和陶瓷坊封魔盒都很值钱而且数量稀少,做出来确实能赚很多钱,前期也各种方便,然而需要的材料很麻烦。如果是组合的话主要就太尚门+陶瓷坊和相应的采集职业;圣君堂+药草房和相应的采集职业,像是其他的那些铁匠房或是万金堂不是那种必须的,做出来的物品许多也能打出来,如果有小号或是有精力再说。 难题三:剑灵的副职业选啥子好 由于今天刚更新过了,副职业综合改版,以前的副职业组合都用不上了,更新之后采集的锄镰工会都关掉掉了,只剩下制作的师匠协会,而且不变的是只能加入两个, 需要消耗的材料也进行了改变,需要的也是不少, 相对于材料等级以及消耗数量的提高,委托制作所需要的金币也相对提高了,具体怎样选择还是要看个人进步,更新武器首饰天然就是铁匠坊和万金堂,八卦牌就是太尚门,辅助类给队友加buff就是圣君堂,给自己进行buff提高就是药王院和风味门了,这回改是真的大改啊 难题四:剑灵副职业选啥子好 剑灵副职业完整组合解析 个人提议,圣君堂、药王院、风味门不挣钱。水月解封符比武器实惠多了。 提议3个号三套组合: 铁匠坊+石工坊+冶金庄+万金堂 太尚门+陶瓷坊+丰年会+木工坊 太尚门+百猎庄+风味门+木工坊(这个号是辅助,主要为了兽骨,狼骨很贵的) 难题五:剑灵副职业如何选择最好 还是从游戏前期到后期都要用到的进化石。 那么一天能弄几许个灵石呢。 不仅仅副职业需要灵石,就是太尚门、白雾森林,壹个服务器几许人。经常能用来交易的比如狗粮,然而土豪毕竟少啊,下面告知大家详细的方式,很多玩家在打不过某个副本的时候都会选择去花钱找人帮打。四角宝石箱,而是铁傀王的牙齿? 另外要说一下的就是,金钱是很重要的。 大漠日常很多,如果你一个用精气开转盘10次都开不出一次武器箱子的人,毕竟顶级水月解封符可是等于贵的,就是两个人互相刷,万金堂做壹个宝石的成本和回收是需要看脸的: 赚钱速度,给的钱相对少、刷副本材料 首先要说的不是这种剑灵赚钱方式。 在没有开新版本的时候剑灵中的副职业其实可有可无!: 御龙林,那么需要10个铁傀王的牙齿: 赚钱速度。大家可以大量囤积灵石,分解四角宝石结晶,这也是一项收入:万金堂 和上面说的一样。 圣物有普通圣物矿和丰盛圣物矿,给的钱也不错。剑灵确是利用日常任务每天都能稳定赚钱的,这就需要玩家们去争抢了,小伙伴们不心动么,而且玩家在御龙林的时刻也就两天!,转完后直接去润泽泉完成第壹个PVP日常。 其他多少副职业不能说像前面说的多少那么赚钱,你就亏了,可以获取灵气、代刷副本 代刷副本这个赚钱方式由来已久。4,一般都是绿色武器。御龙林的任务给钥匙的任务做完可以获取33个,在剑灵中用这种方式赚钱运气好的话一天下来也能赚一笔不小的收入。 然而这种剑灵赚钱方式有局限性,最好分解一下卖红色八卦: 红莲墓地副本日常2个,然而钱要的也少,不仅仅是为了水月钥匙?更不要说今后的香水啦。 御龙林的任务就不说了。 大漠,而且就目前来说!而在游戏中大家是可以随意的转换自己的阵营的。 另一种方式是在白雾森林喊人对换灵气: 实用度。这一个稳赚不赔的副职业,由于不也许全部人都有那么多的时刻去喂养武器,击杀万魂灵妖可以获取精气.副职业 太尚门是最赚钱的副职业。 另外不要说万金堂比陶瓷坊要赚钱:太尚门,水月平原的PVP任务需要阵营9阶才能接啊,尽量去单刷,水月平原海岸PVP日常6个:陶瓷坊 不要以为陶瓷方不赚钱,掉落也少:洪门武器一直更新到卓越万魂武器,少了40点。 这种剑灵赚钱方式评分,应为需求量大5! 这种剑灵赚钱方式评分: 实用度.分解武器箱不过这个要看RP 在游戏中,以南天国当前版本为例,这两个的原理就是人家卖面粉你卖面条? 这种剑灵赚钱方式评分,由于到了水月平原之后用绿色武器喂养的价比性远远低于蓝色武器,最后五彩岩岛的PVP日常、炎煌的角这玩意相对值钱,一共需要壹个御龙林进化石: 赚钱速度.刷狗粮狗粮不一定等级越高越好!没错,不过也不一定,普通矿能出1-3个圣物。单刷四人本。可是买卖各种道具。 在剑灵南天国实验室没有放开水月平原的时候,有这样的肥羊别人早就抢走了: 6,那就是不也许每天都会有人要带副本,虽然说需要圣物的地方不多,那里的怪不仅掉武器还会掉大量的饰品狗粮。有空的话把全部日常清了,只是武器坏的相对快。6。亡者森林5级的狗粮。灵石在剑灵中的影响就和大家需要吃饭一样巨大! 对你没看错,其实到了水月平原之后才开始真正的赚钱,你就是稳亏不赚,而且给的物品也不错。暴利就会有很多人,需要几许进化石也就不需要再说了,决定因素是要看性价比。 在这里和大家说下狗粮的出处。 而且这是全部人都必须运用的物品,加上白雾森林PVP日常16个,然而一般都是2-3把!,进门只打第壹个小BOSS。自己看,是等于多玩家想要的: 实用度。 更换阵营的时候选择......>> 难题六:剑灵啥子副职业更适合平民玩家 剑灵独有的武器培养体系注定最大的玩家群体――剑士的相关进阶武器同级别最贵。然而剑士相对均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。 拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,然而武器不好看,技能相相对其他职业也不是很瑰丽,然而拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的PC不卡,网速很好的话,拳师玩起来是特别爽快的,拳师的定位和剑士相对接近,但拳师更倾给于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。 刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,然而野外PK,偷人啥子的就一把好手了。其实刺客就是PK给的,如果LZ倾给于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵更新很快)。 气功招式很瑰丽,等于于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,超距离打近战,有天然优势,当然我指的是技术等于的情况下。 召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。然而我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。 力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创新最佳的输出环境。 灵剑士,对输出环境标准较高,PK一把好手,亲儿子不多说。 另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么多少,因此不需要在更新和过FB之间太多犹豫,唯一需要思考的就是,你的游戏路线是休闲FB还是PK野战。 难题七:剑灵副职业选啥子好 剑灵副职业最佳组合 一般来说,你的第壹个号(大号)所学的副职业,都是为自己今后的装备更新做好准备的,比如为你往后的八卦牌更新和装备的进化做准备。我的大号就是以太尚门为主导,制作八卦牌和进化石。 因此,大号主推学太尚门,陶瓷坊,木作坊,百猎庄。不是很主推学丰年会。虽然太尚门的制作也需要丰年会的材料,但丰年会的材料性价比低,可以从拍卖行交实惠买到。因此更倾给于用于制作八卦牌的百猎庄! 如果你开小号,就可以进修其他的方面。 再例如我的第二个小号,是专注于冶金坊制作修理工具和应急修理工具,进修和之相关的副职业。 我第三个小号集中于印符,特别是水月解印符的制作,以圣君堂为核心,进修相关副职业! 希望对你有启发! 难题八:剑灵 剑士学啥子副职业相对好 锄镰工会和师匠工会每个只能选两个,首先狼骨暴利,成本10+银买1金多,是锄镰工会最赚的,没有其中一个,因此先来个百猎庄 陶瓷坊是万物之本,全部师匠工会都用得到,没小伙伴的话这个也加,其余的先明确一点,假如拍卖行的价和成本差不多的话去买就是了,不是全部材料都自己做。。。 加太尚门做八卦和进化石就来个丰年会 加圣君堂做符就来个大鱼坊 做宝石和首饰就加个万金。。不过我提议加个太尚门,后期合八卦想合最好要用紫八卦,这个太尚门做出来不能交易, 太尚门+陶瓷坊+丰年会+百猎庄... 难题九:剑灵啥子副职业好,吃香? 剑灵副职业(即非采集类副职)拓展资料起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有壹个赌博的(万金堂),壹个高富帅唯一的(药王庄),壹个技术宅必要的(八卦门),壹个让大多数人误解的(圣君堂),壹个大冷门(风味门)壹个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有壹个,看起来啥子都能做,但啥子都做不了的(陶器坊)。 剑灵副职业之万金堂: 主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做壹个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告知我的,也许由于价格浮动不准),卖袋子230~250J,开出来完全是6角金刚,然而不是加35攻击的,这概率……接着6角金刚壹个760J。曾几什么时候我拿着自己赚到的第壹个1500J买了五个宝石袋子,结局开出了2个格挡,2个回避,1个追伤……尼玛,一下回到解放前啊,到现在还压在箱底没卖掉…… 剑灵副职业之药王庄: 15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁了解,虽然PK场全部药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。 剑灵副职业之八卦门: 1)八卦的成本不是很高然而需要灵石制作出的合成石; 2)不是由于8号属性高而是合成牌都一样只有8号; 3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”) 4)紫色的八卦能做不能卖 至于何故说技术宅必要,由于后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有壹个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也也许有其他的,然而主推里顶尖暴击的组合里只需要用壹个迷宫8) 市面上能交易的顶尖暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连壹个太尚门在身上吗? 不了解新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那全部人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。 剑灵副职业之圣君堂: 不少新人,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨牛逼闪闪的名字一定跟啥子符纸啊之类的物品有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本复活符……统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也由于存在这个误解,练圣君堂的人也很少,相对好赚钱,加上由于没有基友而去混24人的人居多,因此解封符啥子的,还是很吃香的……至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张…… 剑灵副职业之铁匠坊: 这个我就不说了,我兄弟刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个制作来辅助才可以最低消耗的制作各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。壹个采集壹个制作就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我兄弟了,接着我兄弟貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到价格浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料价格低,锤子价格高的时候。如果两件物品的价格浮动相反,真的是赔本赚吆喝。 剑灵副职业之风味门: 风味门很多人不了解是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概也许也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说啥子我就信啥吗= =+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴......>> 难题十:剑灵各职业主推啥子副业相对好 副职业=亏钱,ps:啥子能选择魔道过?
剑灵全球手机游戏策略
在《剑灵》国服上线的前一年,韩国另壹个网游巨头Nexon给NC提议合并,联手征服中国和全球,当时有点膨胀了的NC就同意了,而且接受了Nexon的入股,让他成为NC的最大股东。结局没想到当初的Nexon本就不怀好意,NC也因此引狼入室。在合并之后,Nexon频繁干预NC的日常职业。其中影响最大的就是强迫剑灵团队转去帮Nexon开发《洛奇2》。n这件事务,也让剑灵团队的人大为不满,最终导致核心主创相继跑路,连游戏美术设计金亨泰,剧情作者金浩石也在国服火炮兰版本上线前后纷纷离开了NC。n主创的离开,导致的最要命的难题就是游戏的更新速度不够,新来的接盘侠策略,也只能用武器更新等装备养成线和无聊的日常,来坑玩家的时刻和金钱。在剧情上,不仅出现了许多断档,还把秦义绝,火炮兰等人气人物拉出来反复鞭尸。n在美术风格上,金亨泰离开后,永恒之塔美术设计接手的时装,甚至开始走翅膀和科幻的路线,这也被玩家抨击大不如前。最终这场内乱让《剑灵》元气大伤,失足从山顶坠下,从此再也没有爬上来过。
剑灵传手机游戏
剑灵S。n《剑灵S》采用可人的超级变形风格(SD,Super deformed)人物设计,游戏故事设定在《剑灵》3年前的全球,强调不受原作的拘束,将通过自我的战斗方法和内容打造出最新的人物扮演年度手游。n由于《剑灵S》设定为《剑灵》本作的前传,玩家在此款年度手游中将可以看到原本未知的过去故事,而全部《剑灵》人物将展现其魔力、台词和精湛技艺。n玩家在搜集英雄经过中将可以获取趣味,随着获取越来越多英雄和培养他们,将可以获知更多的内容,不仅是人物能力成长,还有包括背后隐藏的故事和全球观等尝试。在原作中出现的众多英雄将和《剑灵S》新人物的故事务节相结合,玩家将可以感受到更丰盛的《剑灵》故事。
剑灵辅助职业
剑灵现在啥子职业最牛 个人不玩比武,这里说明刷本的。剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。由于是主T,全部顶级本的组队需求相对大,而且又三大保护技其中一个的御剑保护,因此不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法标准极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没啥子需求,虽然有群体隐身,然而由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信念了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜爱猥琐的话可以思考。拳师:副本定位是T,上手难度很高,不提议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置相对尴尬,和剑士位置重合,然而由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜爱组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜爱此手感的可以思考。咒术师:副本定位偏给辅助,上手难度中等,新人可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提高队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出经过基本是站桩打法,人物没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜爱打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不要易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举唯一技能,地位有所提高。由于要参和boss技能的打断,因此相对适合玩过剑灵的老手小号玩家。灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,相对适合新人。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又相对多无人能敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能和剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈主推给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要特别高。气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可思考。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,然而自带无人能敌较多,而且还有三大群体保护其中一个的冰花,组队还是很好组的。气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是现在才出的新职业,开始并不强势,然而每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人相对少。输出手法相对简单,有近战和超距离两种玩法自在切换,近战是主输出玩法超距离是辅助玩法,两种玩法下的无人能敌技能各种独立,因此气宗的无人能敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。写得相对粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。剑灵玩啥子职业好呢 您好,我的大号(也就是主玩)一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家下面内容是我对剑灵这个游戏现版本看法。剑灵里没有肉,只看你如何配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。据听说灵剑6月要加强,具体我也不了解。御姐型的么,力士的龙族,完全御姐...气功的天族万年小受- -,召唤的灵族小萝莉一枚!力士特征控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本特别吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。召唤么没如何玩过,因此不是太了解,然而听壹个玩召唤的兄弟说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特征控制技能也算多,花粉蒲公英保命,超距离输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提高了好多,超距离,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无人能敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无人能敌。操作难度中下,很好上手。剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,然而也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。接着就是新职业咒术,剑灵里伤害顶尖的职业,没有其中一个,然而也是最脆的,也是没有其中一个,比气功还脆,技能大部分要读条,超距离,打本很吃香,主要由于超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,然而都是单控,这里的单控指的一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?因此打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹壹个结局...力士太强了,大家来削弱刺客吧- -!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不主推运用。拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈- -!然而有剑灵这个游戏里最长的控制技能其中一个,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。然而高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度顶尖,没有其中一个,不好上手,手残党请远离......不主推运用。电一人最多,S3最多,然而技术不一定是最好的。另外送你多少捏脸的网站:bns.17173/pic/nieren.shtmlbns.52pk/rennv/......我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告知何者职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里说明刷本的。剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。由于是主T,全部顶级本的组队需求相对大,而且又三大保护技其中一个的御剑保护,因此不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法标准极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没啥子需求,虽然有群体隐身,然而由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信念了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜爱猥琐的话可以思考。拳师:副本定位是T,上手难度很高,不提议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置相对尴尬,和剑士位置重合,然而由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜爱组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜爱此手感的可以思考。咒术师:副本定位偏给辅助,上手难度中等,新人可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提高队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出经过基本是站桩打法,人物没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜爱打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不要易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举唯一技能,地位有所提高。由于要参和boss技能的打断,因此相对适合玩过剑灵的老手小号玩家。灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,相对适合新人。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又相对多无人能敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能和剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈主推给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要特别高。气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可思考。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,然而自带无人能敌较多,而且还有三大群体保护其中一个的冰花,组队还是很好组的。气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是现在才出的新职业,开始并不强势,然而每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人相对少。输出手法相对简单,有近战和超距离两种玩法自在切换,近战是主输出玩法超距离是辅助玩法,两种玩法下的无人能敌技能各种独立,因此气宗的无人能敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。写得相对粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。剑灵何者职业最牛 当前版本来说的话灵剑、气功输出顶尖,壹个近战,壹个超距离,看你想玩啥子。剑灵现在啥子人物最牛 5分 别理会上面那个吹逼,他是在坑你拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信念剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过标准你装备要好,没钱T不了没人要气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的极致职业,有着像主角一样的越级打怪玩法(低端装备打高级装备输出),白青包括之后2个大区极致本必要职业,选他就对了力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性啥子还可以ck:靠信念玩,pk很不错,不过剑灵的pk体系太差,没啥子可玩性,打本你需要付出巨大的努力壹个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没几许人玩,玩的好的还是有,不过要从头练壹个号话费巨大,因此人少剑灵现在哪里个职业强啊? 5分 咒术召唤,提议不玩剑士由于要t玩不好就被骂新人玩剑灵选啥子职业好 剑灵新人提议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。气功相对脆,输出一般,比召唤低。然而没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,然而女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。-------------------------------最后,提议玩剑士或者咒术师,提议捏个秀丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。新人想玩剑灵何者职业好 啥子职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星 和传说首饰 八卦 在加上S系列祝福武器,灵核,低星 没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩 耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆发提议就玩个咒术 自带超神情形组队稍微好些 还能召唤小弟剑灵现在玩啥子职业最好 剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外壹个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。因此你自己衡量剑灵个人玩啥子职业好 一、剑士1、特征:肉盾,全能何故这么说呢?说剑士是肉盾,是由于剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得二、气功师1、特征:输出、车头、超距离T、控制输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是组合进修了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!车头、超距离T:此为玩家戏称。由于目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,因此被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,由于剑灵是有攻击距离一说的。超距离的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,等于的反常,也是拉近战BOSS时的手段其中一个。缺点:逃脱技能冷却时刻太长,近身战相对脆弱,和队友配合的技能等于的少。2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能运用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。运用后瞬间切换到运冰情形。大挪移:控制目标,PK神技,大挪移情形更可运用5个其他不错的技能。雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时运用有奇效。混元罩:10秒内防御超距离攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时刻。
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关于本次剑灵手机游戏副职业主推策略(剑灵全球手机游戏策略)的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。