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辐射避难所手机游戏满e 辐射避难所手机版

作者:admin 更新时间:2024-10-23
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各位老铁们好,相信很多人对辐射避难所手机游戏满e都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于辐射避难所手机游戏满e的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

辐射避难所E值是啥子 E值进步之后有啥子影响

E:endurance耐力属性

1、可以进步居民血量,在和蟑螂和土匪的战斗中更站得住。

2、100人口解开的房间需要高耐力居民职业。

3、E值越高,野外求生能力越强,跑的越远,寻觅时刻越长,获取的武器装备越好,金币奖励也越多。

Fallout Shelter辐射避难所L属性有啥子用

L:luck幸运属性

1、探险收益主要看L和人品,幸运值越高,获取的收益越高。

2、影响Rush的成功率,幸运值越高,rush成功率越高。

PS:探险也许是看居民属性参数总和。属性参数总和越高,收益越高,而不是看单项属性高低。

辐射避难所E值有啥子用 避难所E值和HP值关系

1,全部居民1级时初始HP值均为105点,和质量无关,孩子、普通居民、稀有居民、或者小金人都一样。

2,居民生活值并非直接由E值增加,而是随居民的等级增加,每升一级的增加量和E值有关。

3,居民每升一级,固定增加3点生活值,同时增加他E值减1再乘以0.5点生活值(壹个居民E最低为1,可以领会为额外E的一半),装备增加的E值也算。

比如壹个居民E值为1,从1级升到50级,生活值为105+(50-1)×[3+(1-1)×0.5]=252。

壹个居民E值为2,从1级升到50级,生活值为105+(50-1)×[3+(2-1)×0.5]=276.5。

壹个居民E值为最大值17(人物10E加衣服7E),从1级升到50级,生活值为105+(50-1)×[3+(17-1)×0.5]=644。

4,获取到等级不为1级的居民(比如小金人)时,生活值是按照他们当前的E值和等级套入同样的公式计算得出。

5,在庇护所已经安稳之后,可以尝试起一批1级白板居民,满E之后再更新(在训练室内不会获取经验除非有物品死在里面)。

提议给他们改名以免区分不出。

满E之后直接给一把好武器去废土探险就可以自己更新。

6,初始等级不为1的居民,生活值都不能达到17E从1级到50级的644点,当然包括出场就几十级的小金人。且初始等级越高,初始E越低,最后的血量就越低。

当然小金人中前期是无论是进步建设、战斗、任务还是探险都有很大影响,他们都会带着传说武器和衣服登场,而且收集小金人也是这游戏的一大趣味。

7,即使在初期,也可以在居民将要更新时,先给他们换高E衣服再点那个更新箭头,接着再换回原来衣服,当然这样颇为麻烦,意义不大,性价比不高。

8,50级后的居民不再增加生活值,但更高的E值还是会让居民在需要E值的房间里面职业得更好,比如核子可乐装瓶室。

9,E值会降低居民受到的辐射,比如外出废土探险时,居民E值越高,辐射(红条)感染得越慢,E值达到11点,就不会再感染辐射(红条不增加,不消耗消辐宁),除非遇到增加辐射的事件。

辐射避难所怎样让居民快速满E属性

该游戏中的E属性对于游戏后期进步有着非同一般的意义,特别是在前期有效的布局出满耐力的居民则对于后期进步有着至关重要的影响,不过许多玩家并不清楚前期到底辐射避难所怎样让居民快速满E属性,下面深空高玩就为大家带来一些实用心得,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。

满E属性进步教程:

大家了解,1级小人e属性10再穿+7e衣服更新到50级,才能获取最大的六百多点血量。而血量才是防御灾害和敌人进攻,外出探险的资本。尽快让需要抗伤害的人物在一级就满e才是进步的主要思路。

s属性对于伤害有没有增益是有争议的。但一份维基的资料提到确实可以增加伤害。因此把需要s属性的电厂建在基地前三层就是基本布局方式。而需要抗死亡爪突袭的也就是这三层。学说上只需要这三层人物满e。外出探险当然也需要满。

这是网上流传很久的布局图,在遵循的同时再根据自己喜好调整就可以了。有些人喜爱隔开一层土建设一层房间,以防灾害蔓延。当然也就多浪费点电和钱而已。

对于有强迫症的领导来说,满基地满e小人才是王道。全基地血牛对于各种灾难就有足够的弹性空间了。

另外p属性增加探险获取物品质量,l属性增加金币,a属性增加攻击效率,对于专业外出探险和刷副本的队伍,相应也需要在后期把这几项练好。

卡人口

敌人等级和资源消耗直接和人口相关,卡人口是控制进步的主要手段。

新基地开始就能有14左右人口。一开始刷4个盒子最好能搞到一把好武器,再来壹个老好人就再好不过了。一开始马上让他出去探险,整个基地初期的道具都需要靠他来提供。等有了几把基本武器在手里,可以抗住大片刀匪徒,就可以放心大胆把人口冲给28.

28人口可以解开三个基本训练室。这时期要建好三联的电厂水厂食堂。也许电厂还需要建两个。6个人去电厂,水厂和食堂各放5个。其他人别管,闲置着。为了下一次冲击人口做准备,要把这十多少人的SPA相应属性练好。根据游戏机制退出以后资源就不再消耗,可以玩游戏时候拉他们去生产。等资源条都绿色以后就全拉回训练室,接着马上退出游戏。算好时刻(调好时刻)他们该更新了再进入游戏点击他们更新技能。

但这十多少人其实也就无法做到最佳的从1级满e了。虽然可以尽量控制不去点击等级箭头,但有时候避免不了。而且为了进步人口要他们生孩子,点生孩子图标也必须点升等级图标。等有e训练室时他们也都好几级了。以后可以让这些老一辈人去深层做做枪啥子的退居二线,也可以狠心驱逐。

这一阶段也最容易出现资源缺乏难题。青黄不接时期,大家要勤奋点。等有了10把左右武器,金币3000以后就可以冲击35人口。

35人口可以解开e训练室。这是整个基地建设的转折点。让老一辈人坚守资源工厂里,全部新人都需要先来e训练室把e练满再出去。这时候基地里应该有20个闲置的1级小人了。估计要3个三联e训练室,甚至4个。这需要大量金币。资金缺口等于大。

+7e衣服很稀有。+5e衣服也很少见。估计多数人只能穿+3e或者+2e的衣服更新了。这会导致最终他们的最大血量只有五百多。追求最佳需要第三代人了。只要e满,就可以给点药水接着拉到野外去探险,既能捡装备又能更新。等级满以后再返回基地训练SPA属性。

随着大家训练的完成,人口和资源工厂也要做相应的建设扩展。接着冲击59人口。

60人口可以解开核电站。但好像60人口会招来死亡爪。可以先解开核电站再驱逐壹个人,回到59人口。探险找枪速度明显没有自己造枪速度快。等手里15伤害左右的武器能武装三层居民,最上面两层居民都是满e小人更新而来的,就可以放心随意冲击更多人口限制。90人口,100人口,120都没事。反正现在死亡爪是冲不进来的。接下来就随便玩了。

这就是快速让居民满E属性的详细方式,是不是比想象中要简单多了,掌握的玩家就自己尝试看吧。

好了,这篇文章小编将到此结束,如果本次同享的辐射避难所手机游戏满e的难题化解了无论兄弟们的难题,还望关注本站哦!