诛仙手机游戏极品苦痛宠物 诛仙 手游
各位老铁们好,相信很多人对诛仙手机游戏极品苦痛宠物都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于诛仙手机游戏极品苦痛宠物的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
诛仙手机游戏爆发型宝宝收益解析 苦痛全力收益效果高吗
全力:百分比增加自身暴伤加成和暴击;
苦痛:百分比减少对手暴伤减免和暴抗。
两者增加/减少的百分比相同。
至于要说全力跟苦痛那个最牛?那就要科普两个概念了。
Buff:增益情形,指给某一人物增加一种可以增强自身能力的技能。
Debuff:减益技能。暂时性地降低人物的属性、技能、特性等,允许在可以攻击的目标身上运用。
而诛仙中大部分buff/debuff都是百分比影响型的,那么效果就会根据技能影响的主体的情况而定了。
下例说明:
buff型技能:全力,只讨论暴伤加成,中级技能属性宠物的全力约13%增幅,当自身暴伤加成为40000时,触发全力后暴伤加成达到45200。
debuff型技能:苦痛,只讨论暴伤减免,高技能高属性宠物的苦痛约13%减幅,当敌人暴伤减免为40000时,触发苦痛后暴伤减免降到34800。
那么差距在哪里里呢?
情况一:自身暴伤加成跟敌人的暴伤减免相同都是40000,全力带来差值收益(45200-40000)=5200,苦痛带来差值收益(40000-34800)=5200,全力跟苦痛的效果相同。
情况二:自身暴伤加40000比敌人的暴伤减免35000高,全力带来差值收益(45200-35000)=10200,苦痛带来差值收益(40000-30450)=9550,全力的收益要比苦痛高。
情况三:自身暴伤加成35000比敌人的暴伤减免40000低,全力带来差值收益(39550-40000)=-450,苦痛带来差值收益(35000-34800)=200,全力的收益要比苦痛低。
诛仙手机游戏爆伤型宝宝苦痛全力收益效果对比解析
有很多仙友都在问,爆伤宠物技能到底是选全力好还是选苦痛好?下面我就来对比解析一波这2个技能,一起来看看吧。
全力:百分比增加自身暴伤加成和暴击;
苦痛:百分比减少对手暴伤减免和暴抗。
两者增加/减少的百分比相同。
至于要说全力跟苦痛那个最牛?那就要科普两个概念了。
Buff:增益情形,指给某一人物增加一种可以增强自身能力的技能。
Debuff:减益技能。暂时性地降低人物的属性、技能、特性等,允许在可以攻击的目标身上运用。
而诛仙中大部分buff/debuff都是百分比影响型的,那么效果就会根据技能影响的主体的情况而定了。
下例说明:
buff型技能:全力,只讨论暴伤加成,中级技能属性宠物的全力约13%增幅,当自身暴伤加成为40000时,触发全力后暴伤加成达到45200。
debuff型技能:苦痛,只讨论暴伤减免,高技能高属性宠物的苦痛约13%减幅,当敌人暴伤减免为40000时,触发苦痛后暴伤减免降到34800。
那么差距在哪里里呢?
我帮你们列壹个简单的逻辑运算(下面内容属性的高低值取较为大众化的40000/35000):
情况一:自身暴伤加成跟敌人的暴伤减免相同都是40000,全力带来差值收益(45200-40000)=5200,苦痛带来差值收益(40000-34800)=5200,全力跟苦痛的效果相同。
情况二:自身暴伤加40000比敌人的暴伤减免35000高,全力带来差值收益(45200-35000)=10200,苦痛带来差值收益(40000-30450)=9550,全力的收益要比苦痛高。
情况三:自身暴伤加成35000比敌人的暴伤减免40000低,全力带来差值收益(39550-40000)=-450,苦痛带来差值收益(35000-34800)=200,全力的收益要比苦痛低。
我了解你们看得脑壳疼,给你们列壹个简单的表格图:
两个技能触发后的效果:
可以看出,全力的爆发要高一点,而苦痛的表现要稳定一点。
解析:
全力:当你暴伤本来就比敌人暴减高的时候,打人本来就疼,再触发全力是巨额增加差值达成斩杀的效果;当你暴伤比敌人暴减低的时候,触发全力有也许可以追上敌人暴减,然而效果没苦痛明显。全力适合用于强者对弱者实施斩杀。
苦痛:当你暴伤本来就比敌人暴减高的时候,打人本来就疼,再触发苦痛是增加差值进一步提高伤害,然而提高值没有全力来的多;当你暴伤比敌人暴减低的时候,触发苦痛能大幅减少敌人暴伤,更容易追上差值,打出的伤害就高了。苦痛适用于弱者给强者发起挑战。
一句话苦痛要比全力稳定,全力要比苦痛更好斩杀。
文章到此结束,以上就是吾爱玩手机游戏网小编对诛仙手机游戏极品苦痛宠物的说明,希望通过诛仙手机游戏极品苦痛宠物的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴。