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仙境传说手机游戏猎人配点 仙境传说手游2.0官网

作者:admin 更新时间:2024-10-23
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大家好,今天吾爱玩手机游戏网小编给各位梳理了仙境传说手机游戏猎人配点的一些姿势,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注吾爱玩手机游戏网,接下来现在仙境传说手机游戏猎人配点详细的说明,那么就马上开始吧!

《仙境传说RO手机游戏》猎人如何加点

仙境传说RO新人猎人养成集合

本篇属于个人的心得和方法,算是给想要玩猎人的萌新扫扫茫,同时也给各位玩猎人的兄弟们参考参考吧。或许有些领会不对的地方欢迎回复讨论。

PS:个人并不熟悉陷阱这一块的方法,加点上也没有思考过陷阱流这一方法,如果是思考陷阱这块的玩家本篇没有办法给你带来很好的提议。

猎人属性加点

对猎人影响相对大属性点数有三种:Agi(敏捷)、Dex(灵巧)、Lux(幸运)。

目前猎人主流方法有两种AD、AL两类。

相比很多玩家应该看过一些策略有详细解答AD、AL两种不同差异,更有点策略提到AL猎人后期输出特别爆炸,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:

AL猎人是依靠高幸运进步触发猎鹰出动概率,以及高射速增加触发几率,这是你前期没有办法做到的事务。

还有猎鹰的伤害进步也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。因此这里给出的意见是三转之前先思考AD猎人。

AD猎人属性点如何加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属性加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来壹个小爆发,至于如何爆发我将会在装备上进行解释。

在D加到95后就可以适当的思考加一些属性点到A上面,当然你也可以思考依旧加D极点输出。

猎人技能加点

弓箭手技能

加点全满技能:鹗枭之眼、元素箭矢、二连矢

可选择技能:苍鹰之眼、箭雨

解析:

鹗枭之眼永久进步灵巧,加满有10点加成,大家可是要冲击灵巧95点的必须点满;

元素箭矢运用弓类武器物理攻击进步3,加满有30,对于前期主要靠平A挂机的大家特别重要;

二连矢全等级耗蓝固定15sp,加满后190%*2的输出。点满3个姐技能后就剩下10点技能点,因此苍鹰之眼、箭雨两个技能就根据各自需求来分配各自的10点技能点,等二转后在过来点满也没难题。

加点顺序:鹗枭之眼=元素箭矢>二连矢>苍鹰之眼箭雨

猎人技能

加点全满技能:心神凝聚、重伤箭

选择技能:分裂箭、闪电冲击

解析:

心神凝聚永久进步灵巧和敏捷的,大家就是靠这两个吃饭的,点满;

重伤箭点满500%伤害并在接下来10秒内普通进步30%。

分裂箭是重伤箭前置技5点是必须的,这样也就剩下15点技能点,思考拿10点回去点满苍鹰之眼、箭雨,剩下5点可以思考点满分裂箭或者点5点闪电冲击。

加点顺序:心神凝聚>分裂箭>重伤箭>苍鹰之眼箭雨>闪电冲击分裂箭

ps:三转的话我自己还没到。。。等我到了后续会补充了,因此就先不献丑了。

猎人装备出装

装备的话目前必出的城市制作装备也就两件,其他的话可以根据各自的情况来制作,

武器——十字弓

制作材料:铁*5杰勒比结晶*100

制作城市:普隆德拉

何故选择十字弓,我给各位看下不穿任何装备的面板和只穿十字弓的面板。攻击力直接进步了203,虽然目前没有办法计算这个10%加成是怎样计算的。。但从面版来看也是特别给力的,而且这件装备一点不难做,我10多级这样就出了这件装备了。因此十字弓是个特别棒的选择。

盔甲——紧身便衣

制作材料:煤炭*15粘稠液体*240

制作城市:吉芬

猎人的个人感想

猎人如何说呢,身板还是太脆了,40级后基本只能去找噬人花单挂,挂其他怪只能组队了,毕竟极点化加点,也是很正常。

40级后沉迷带公会萌新们,因此也没如何往后寻觅,因此目前也就写到这里吧,希望本篇策略能够给你带来不错的参考,最后附带自己当前的装备和面板,我可一个0氪金的玩家哦。

仙境传说RO手机游戏ADL神射手终极策略 绝顶ADL猎人

仙境传说RO:守护永恒的爱炸弹人经过之前的改动,神射手主流方法基本都转为ADL。仙境传说RO手机游戏玩家“Kaylord”给同享了ADL神射手方法策略,详细解析了ADL神射优缺点,提供RO手机游戏ADL神射属性技能加点方式、装备主推。

ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。

优点:个人solo能力特别强,可不带奶个人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连因此言败运用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提高特别大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害特别可观,超过炸弹人,无蓝耗难题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候由于缺少高伤害单发技能,相对看脸。

缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)相对无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位等于于壹个生存能力相对强的刺客,壹个队伍不主推带超过壹个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备相对贵,精炼和附魔的投入相对大,由于吃ADL三个属性加成都相对大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝然而烧料理。没有75级以及神奇弓之前不主推玩此流派,由于相对吃属性点装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。

ADL神射也是附魔提高最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提高ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。

ADL神射加点-属性点分配方式

主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神奇弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率进步平射伤害)。

ADL神射技能加点

三转核心加点:10级狙击瞄准->5级王牌驯兽师-> 5点野性觉醒(新30%血量斩杀技能)->10级王牌驯兽师-> 5点睡魔陷阱(根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)->其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注STG回血单刷。

一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10

二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭:5/10、重伤剑:10/10

技能加点说明:

可以点5点驯兽术(每点驯兽术只进步6点被动鹰伤害根据公式5点驯兽大约提高165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。

二连收益远不如平射因此不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜接着最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的顶尖输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获取MVP),自己取舍。

ADL神射装备选择

副手:尼罗的手环;超距离物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。

衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。

面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。

披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。

恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚决斗篷,插九尾狐卡(加敏捷2和闪避5),然而价格较高,自己衡量。

鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡(装备攻速+3%)。

鞋子可选坚决战靴/奔跑者长靴,提高血量/移速,打孔插黑狐卡片,然而价格较高。

戒指:黑狐戒指必要壹个;物理攻击+66、可运用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞就用幸运项链开洞,性价比相对高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必要极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。

另外壹个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。

武器:神奇弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉更新。

武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害进步最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必要(由于后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也相对多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。

头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解开图纸。

头饰插游戏送的全属性+1的新人卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。

脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。

嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解开,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解开是加魔法攻击的,不算很必要。

背部:箭袋;7%超距离物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。

装备主推用加8十字弓去更新成加6的神奇弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,顶级附魔对平射流提高很大,然而投入也是很夸大的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。

ADL神射装备加点示范

根据上面的守则加点根据自己装备来,由于本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,因此这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神奇弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。

ADL神射单刷MVP和MINI方式

ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。顶级MVP提议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。

单刷MVP:

天波:单刷无压力。

海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。

哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。

俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。

兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。

兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡

由于兽人酋长小怪是超距离怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。

单刷MINI:

狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。

幽波、蛙王:可以原地吃血打死

哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。

龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。

流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者顶级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。

南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。

安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。

枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。

仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何加点

仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何加点

ADL猎加点及技能用法详细解答,想了解仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何加点

属性的话4:3:3,或7:5:5左右

技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)

二转后核心闪电冲击点满,接着就面临壹个顺序难题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满接着再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更主推闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,大家输出主要靠物理技能,没有啥子点数去点猎鹰的主动。

武器

可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算壹个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分其中一个(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,接着百分之5的五级二连几率还是有一点点影响的,挂机偶尔出一下可以进步一些伤害

露娜弓相对难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合

十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多

红色闪电没卵用

!!!!三转技能!!!!重头戏解析

(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对大家ADL有用。

接着。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不了解满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提高等级是进步持续时刻,那么大家四分其中一个的出鹰率就意味着永久提高了百分之12的攻击,如果即提高时刻又提高效果的话。。大家的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而大家只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,因此我相信这个技能可以弥补大家和纯AD猎的物理输出差距。

震慑(5)又壹个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其进步百分之3

这个技能每升一级这三个效果都会得到提高,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提高能到百分之15,持续时刻也能延长到四秒多左右,而大家出鹰打到4分其中一个就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使大家不但单刷能力得到大大增强,输出的提高更不亚于全程重伤箭(不了解眩晕几率每级进步几许,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分其中一个的眩晕几率)

加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错

ADL到这里就更有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh

额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击接着再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和进步15伤害用

好了,这篇文章小编将到此结束,如果本次同享的仙境传说手机游戏猎人配点的难题化解了无论兄弟们的难题,还望关注本站哦!