最难的fps游戏 难度最高游戏
大家好,今天吾爱玩手机游戏网小编给各位梳理了最难的fps游戏的一些姿势,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注吾爱玩手机游戏网,接下来现在最难的fps游戏详细的说明,那么就马上开始吧!
反恐精英GO是最难的FPS游戏吗
如果说操作技术比拼的话,确是可以说是难度超高超难,高手过招就是一枪的事,谁做到快+准谁就是赢家。
说整体的话,csgo确实没其他游戏难,像是吃鸡,各种战略,下壹个安全区该去何处,各种伏地。
也比如rainbow six sieges
战略游戏,先是监视,再来突击,4面迎敌。
然而cs有个特征就是真正性的枪战,大多数武器,一枪毙命,抢的後座难以操控,新人就算玩偷袭,也未必是路,无法加血等等的真正情况,这也是为什麼反恐精英被称为最难上手的游戏,新人进行匹配,遇到cs1.6啊之类的老玩家,就是没游戏尝试。
十大FPS网络游戏排行榜有啥子
每个人对FPS的感觉都不一样,
这里就主推几款主流而且好玩的大作:
使命召唤系列(of of Duty)
彩虹六号:围攻(Clancy's Clancy's 彩虹6号 Six Siege)
战地1(Battlefield 1),战地5(Battlefield 5)
孤岛危机3(Crysis3)
反恐精英:全球攻势(反恐精英:GO)
堡垒之夜(Fortnite)
守望先锋(Overwatch)
命运2(Destiny 2)
孤岛惊魂系列(Far Cry)
Apex英雄(Apex legends)
泰坦陨落(Titanfall)
这几款都是主流PC玩家玩的FPS游戏,知名度相对高,而且一些游戏的热度也很高,制作精良(有些会考验配置),游戏质量肯定是能保证的,制作和质量肯定不会后悔。我作为十多年的FPS玩家肯定是有经验会主推这些
眼神差手残反应慢的玩家如何玩好FPS游戏
个人玩了很多STG游戏,也参和制作过STG游戏,有也许打的不好,然而原理略懂。
这里有三个难题,反应不好,眼神不好,枪法不好。大家分别来看。(以绝地求生为例)
1、反应不好
年纪大了各方面能力下降,这个不好化解,保温杯里多泡点枸杞吧。
中年人标配保温杯泡枸杞
当然大家可以选择不拼反应嘛,从战略上做到秒杀。特别是绝地求生这种游戏,枪法好、反应快并不一定能吃鸡,全场只杀壹个甚至壹个不杀吃鸡的比比皆是,作为中老年的大家可以想办法避其锋芒,暗度陈仓。
当然绝地求生的战略很多,很难在一篇文章里说明完,然而全部的战略都是建立在你对地形的熟悉之上。想要进步战略觉悟,首先要把地图熟悉起来,这个也没有啥子好办法,就是多去练习,就像大众总说的一万小时定律,想要精通壹个行业至少要投入一万个小时以上,想要进步FPS技术必须要多加练习,当然瞎玩混时刻这种方法不值得提倡,更多的是要思索,常看高手视频,善于拓展资料自己的失误,只有这样才能不断进步,摆脱菜鸡的命运。
现实中认识一位资深的程序大哥,快四十了,代码写的那叫壹个优雅,他也喜爱玩绝地求生,每局比赛他都会写壹个结局壹个月后他成为了大家这群人中的吃鸡大神。
游戏笔记
2、眼神不好
眼神不好有也许是由于配置不好,STG游戏一定要把抗锯齿开高。抗锯齿这项参数会影响建筑物或者掩体的边角润滑度,进一步会影响辨别。
如果还是不行可以尝试运用一些画面增强的插件,让整个画面更亮,色彩更鲜艳,人物也会更加突出。
插件使得画面对比更加明显
音响
3、枪法不好
对枪时最基础的就是压枪,枪械在连续STG的时候准星会出现上下左右的偏移,而大家要做的就是反给移动鼠标抵消枪械的偏移,尽量让子弹打在一条线上。然而连续STG时射速特别快,很多时候来不及调整,枪口已经飞到天上去了。此时大家要做的就是熟悉枪械的抖动参数。这把枪左右偏移的幅度大还是上下偏移的幅度大?这把枪在连射时第几发子弹的偏移会突然增加?连续STG时子弹是否会打出相似的弹道?这些需要在平时大量的练习和琢磨,当你能把枪连续压在壹个点时,就能不会出现一梭子子弹打不死人的场景了。
ak“7”字弹道
另外就是对枪的进阶姿势,腰射、蹲射、伏地射、侧身STG、开镜提前STG等等每个游戏都有不同的诀窍,需要花时刻去熟悉,只有刻意的去训练才能有效果。
天下没有不收费的午餐,全部高手背后都故事过不为人知的坚信,多练习、多思索,坚持下去一定能成长为FPS大神。
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全球最好FPS游戏十大排行,说出理由。
按照啥子来排行?按照全球的玩家数排行分别是:使命召唤系列、雷神之锤系列、光晕系列、战争地带系列、反恐精英系列、半条命系列、星际围攻、穿梭火线、荣誉勋章系列、军团要塞。
使命召唤系列是FPS中当之无愧的销量冠军,特别恐怖的是IGN统计的销量榜上(这个销量只是统计了正版),位居前4的全是使命召唤系列中的作品。中国的玩家大部分是买个盗版尝试使命召唤的剧情,而欧美玩家则以主机游戏为主,热衷于使命召唤联机对战的动作性、尝试感、紧凑性、视觉冲击等综合感受。
雷神之锤,FPS游戏的开创者,全球第一款第一人称STG游戏。其后的雷神2、雷神3一直都得到热捧,其特色在于开创,2、3两部也是在玩法上有创造,令其经久不衰。直到还有玩家在制作雷神之锤第一代的mod,由于这不止是个游戏,还是个自己造梦的地方。
光晕系列,微软的惊世巨作。RTS界有星际争霸,FPS界有光晕。光晕和星际争霸对玩家的影响很相似,都是为玩家建立了壹个充满憧憬,令玩家想去探寻到底的壹个未来全球。也和星际争霸一样,光晕也有配套的小说,销量破千万。光晕4现在将上市,玩家们都在期待,到底士官长能不能找到先知终止战争,纳曲星有啥子秘密,先行者是否还眷顾人类这个后代?
战争地带系列,EA销量最多的游戏是啥?红色警戒?NBA?FIFA?极品飞车?模拟人生?都不是,是战争地带。战争地带1942是第壹个海陆空三位一体的可联机的STG游戏,壹个能让玩家彻底感受综合的、真正的战争的游戏。战争地带第壹个卖点在于mod,整个战地11部作品共有几千个mod,而且不断有玩家在自主开发mod,令战地变成跨越5000年的游戏,各种mod涵盖中世纪、殖民战争、一战、二战、越战、海湾、现代、未来、星际战争、星球大战、007、加勒比海盗、海绵宝宝、外星宝宝等等,而且方法丰盛。卖点2是弹火纷飞,特别震撼。卖点3是画面高级,战地2是05年最佳画面游戏,战地3的寒霜2引擎更是光影绚丽,触感真正。
反恐精英系列和半条命系列不解释,FPS承前启后的集大承者,红遍全球数载,最后被战地、光晕、使命召唤系列陆续打破。
星际围攻,曾经风靡一时的游戏,不过中国的玩家不多,也许还有玩家记得03、04年很火爆的雷霆战队这个有戏,那就是抄袭星际围攻的。星际围攻可以说是科幻版的反恐精英,节拍快,玩法多,武器多,效果奇妙,战略灵活多变。刚好让玩腻了反恐精英的玩家们换换口味。
穿梭火线,穿梭火线居然也能上榜?!?!这个只能说明中国的玩家数量太多了,没有疼讯的成功营销,这游戏估计2010年就会停服了,但现在成了全球第一网络FPS。
荣誉勋章系列,荣誉勋章可是个老人家了,从红白机进步到PC,再到全平台,巅峰一世。荣誉勋章的成功在于率先以非科幻的二战为背景,填补了二战FPS的空白,其对战争的描写令人感同身受,剧情均根据二战老兵的回忆编写,让玩家们尝试爷爷们的故事。
军团要塞,全球第二网络FPS。也许很多中国玩家没接触过军团要塞,但听说过大冲锋不?现在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄袭得一点都不含蓄。军团要塞的特征在于不同人物的技能以及玩家之间的巧妙配合,集FPS和策略、棋牌于一体。
文章到此结束,以上就是吾爱玩手机游戏网小编对最难的fps游戏的说明,希望通过最难的fps游戏的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴。